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捷码3D多引擎组件,WebGL/UE游戏引擎一键切换,助你实现智慧城市数字孪生项目开发降本增效!

2024-06-03作者:捷码浏览:

近几年,随着数字孪生行业应用场景的广泛延伸,单一渲染引擎已不能满足多样化的项目需求,多渲染引擎架构价值凸显。在这一背景下,捷码推出3D多引擎组件,帮助客户打破技术路线的限制,扩大可开发项目的范围,进一步实现项目开发降本增效!

捷码3D多引擎组件,可使用户在原有搭建场景使用习惯不变的情况下,一次编辑,自由选择引擎发布(WebGL和游戏引擎)。无需学会使用游戏引擎开发,无需安装额外插件,在捷码编辑器中,以拖拽、配置等方式开发,开发门槛更低,效率更高,上手更快,效果更好。3D多引擎组件具体功能如下:

1、支持多引擎渲染,一键切换WebGL/游戏引擎场景

一次开发,WebGL和游戏引擎轻松切换。如果游戏引擎并发数已满,支持自动为你切换为WebGL引擎,如果并发数有空余,加载时优先使用游戏引擎。


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2、支持全局光照,极致还原真实世界

游戏引擎支持全局光照,基于光线追踪技术,极致还原真实环境的光照、大气、云雾等对模型的光线影响,使模型本身的反射、粗糙度、金属度、发光、AO等更真实。你只需调节时间,即可设置光照环境。


全局光照测试5.gif

全局光照效果

3、一键切换天气效果

游戏引擎支持设置阴、晴、雨、雪、雾5种天气,真实还原当天天气情况。


天气系统测试.gif

4、支持PBR模型材质渲染,场景更真实

支持PBR模型材质渲染,在不同引擎模式下,打造高度真实的视觉效果。

PRB材质预览效果     左:WebGL 右:游戏引擎

5、支持视角动画

提供摄像机组件,自定义轨迹动画,无论是固定轨迹、环绕轨迹、巡检轨迹都可轻松完成。


巡检视角测试.gif


巡检轨迹动画

6、支持灯光自定义

支持在场景中放置多种类型的灯光,支持模型自发光,可自定义调整光源位置、颜色、强度等,支持一键日夜景切换,快速还原现实世界的灯光效果。


模型自发光3.gif


模型自发光效果展示

灯光系统4.gif

灯光系统


7、支持大量业务图层+海量免费3D模型

平台预置近千种模型资源,还沉淀了几十种业务图层,可为你解决特定的场景需求。例如模型动画、第一人称控制、一键轻松种树、一键场景切换、一键切换场景状态、一键更换天气、大量POI打点等。


业务图层.gif


8、支持端服一体,一键本地程序化运行

支持打包至本地,像运行本地应用程序一样运行项目。


目前,该组件还在灰度测试阶段,预估将于2周后正式发布,想体验捷码3D多引擎组件的用户,扫下方二维码申请捷码账号,即可快速开始您的开发之旅!

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