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捷码重磅更新!融合GIS和3D,实现从地球级到零件级无缝连接,极致还原真实世界

2024-09-26作者:捷码浏览:

近日,捷码3D多引擎推出全新GIS组件

该批新组件支持同一页面内GIS与3D场景的无缝对接,实现WebGL与游戏引擎自由切换,能显著提升倾斜摄影、BIM等GIS信息渲染效果,拓展GIS场景渲染能力和边界,更好地赋能城市、农业、基层治理、能源、矿山、交通等行业。

今天,快跟着小编,一起详细了解下吧!


全球场景,精准定位





地球组件可提供全球场景,支持将3D场景定位至某个经纬度坐标,且支持世界地形和自定义地形。
该组件可使GIS与3D场景无缝联通,实现从地球级到零件级的丝滑过渡(WebGL /游戏引擎两端生效)。该组件效果如下:
1、场景经纬度切换
2、世界地形
3、自定义地形
用法:拖入场景组件后,再拖入地球。如果需在地球上设置3D场景的经纬度,将3D场景对齐至目标位置上即可。



地图影像,灵活管理




影像组件提供对高精度影像地图数据的支持与渲染能力,以及灵活调整和管理影像功能。
该组件支持在地球上添加TMS、WMS、WMTS等自定义影像(默认提供百度、高德、天德图、Arcgis等在线地图),对影像的色相、饱和度、亮度、亮度、透明度等进行风格化调节,或放置多个影像并设置各自的叠放层级(WebGL 游戏引擎两端生效)。该组件效果如下:
影像切换
用法:先拖入场景、再拖入地球,然后拖入影像。场景中有地球时,影像才会生效。



高效显示倾斜摄影模型、BIM模型




3DTiles组件支持显示倾斜摄影、BIM, 支持BIM点击后获取构件信息(WebGL 游戏引擎两端生效)。
该组件效果如下:
1、倾斜摄影
2、BIM
用法:先拖入场景、再拖入地球,然后拖入3DTile。场景中有地球时,3Dtile才会生效。



模型单体化,赋能精细化运营




单体化组件用于将倾斜摄影或BIM进行单体化管理。
该组件支持图层能力,即一个单体化组件,可以设置多种状态、多个单体化范围,可用于动态显示工程进度或状态等场景(WebGL 游戏引擎两端生效),亦支持通过3Dtile单体化服务的方式对倾斜摄影和BIM进行单体化(仅WebGL生效)。该组件效果如下:
用法:先拖入场景、再拖入地球,然后拖入3DTile。场景中有3Dtile时,单体化才能看得到。



数据采集再升级




数据采集工具支持自动识3D场景和地图场景,支持在地图和地形上拾取坐标,支持经纬度与XYZ坐标互转(采集工具和开出方法)。该组件效果如下:



本轮组件新增亮点




1

提升地理空间能力,增强渲染效果

融合GIS数据与3D环境,赋予3D场景强大的地理空间能力,同时突破传统GIS场景渲染限制(渲染差、效果少),显著提升地理信息的视觉质量和处理效率。

2

多尺度视图无缝切换

实现从全球尺度到零件级别的平滑过渡,无需重新加载页面。

3

多引擎渲染支持

WebGL渲染与游戏引擎渲染同步支持。

4

多场景深度融合

将3D场景(比如,办公园区)与地形、倾斜摄影、BIM等数据深度融合,实现一个地图内多个场景的无缝切换,告别加载等待过程。

5


扩充GIS场景效果

相比传统GIS效果,借助捷码3D组件的模型效果和业务图层的能力,可轻松扩展更多的展示效果。

6

更好地赋能特定行业

新增的GIS地形、倾斜摄影、BIM、影像等GIS类组件,能更好的赋能城市、农业、基层治理、能源、矿山、建筑、基建、交通等行业。

如需体验上述捷码新功能或项目合作,可扫下方二维码直接取得联系!

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