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捷码3D新功能,一键切换WebGL/UE, 赋能智慧城市数字孪生项目高效开发!

2024-06-11作者:捷码浏览:

近几年,数字孪生市场规模持续平稳增长,实施内容进一步走深拓广。面对日渐多样的数字孪生项目需求,相关企业必须开拓不同领域的数字孪生业务,才能保持一定的市场竞争力。

而开拓数字孪生业务的前提,是企业拥有实现项目落地的能力。这对于大部分中小微型企业来说,无论是自建团队,还是项目外包,都存在一些问题:一方面,数字孪生需求在时间上的不稳定性与对应团队的刚性成本之间存在矛盾,一旦数字孪生项目需求减少,企业人力成本负担就会变大。另一方面,过高的人力外包,会导致项目利润被压缩,企业利润减少。同时,频繁需求变动、维护、二开也会让部分外包变得费时、费力。

在上述背景下,捷码推出3D多引擎组件,助力企业降低人力成本,实现降本增效!用户在可视化环境下,以拖拽、配置等方式,像搭积木一样开发应用,并自由选择引擎(WebGL和游戏引擎)发布。只需一次编辑,便可满足不同渲染要求,开发门槛更低,效率更高,上手更快,效果更好!



捷码3D多引擎组件



助力开发提效,降低人力成本

在传统模式下,企业承接、开发不同类型的数字孪生项目,需要配置不同的开发工具,并培养对应的开发人员,这一般会涉及大量人力、金钱成本的投入。以开发WebGL项目+游戏引擎项目为例,企业所需投入成本如下



目前市面上,一个WebGL或游戏引擎开发工程师薪资都在20K左右。而开发一个小型数字孪生项目,至少需要1-2名开发工程师;中型数字孪生项目,至少需要2-3名,大型则需要更多....按照传统模式,光组建团队,就会产生不少人力成本。

但在捷码模式下,开发者可利用捷码3D多引擎组件,高效完成数字孪生场景搭建,业务逻辑与交互的配置,并自由选择不同的渲染引擎发布,操作简单,上手门槛低,方便快捷。无需额外组建团队,只需不到一半的人力成本,就可成功交付项目!


无需插件,不需多端编辑!

目前,市场上很多产品,也可以实现与游戏引擎的双向通信。但是,这些产品主要是采用插件的形式进行开发的。需要开发者在UE编辑、发布后,传输到另一个平台去做交互设定。捷码3D多引擎组件,不需装插件,不需多端编辑,只需在同一个编辑器下,通过拖拉拽组建等方式,就能实现相同甚至更好的效果!



与市面其它产品具体区别如下:目前,该组件还在灰度测试阶段,预估将于2周后正式发布,想体验捷码3D多引擎组件的用户,扫下方二维码申请捷码账号,即可快速开始您的开发之旅!



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